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ボンバーマンLive 

株式会社ハドソンは、同社の100%子会社である米Hudson Entertainmentを通じて、2007年夏にXbox Live アーケード用ゲーム「ボンバーマン・ライブ」を全世界同時配信すると発表した。必要なマイクロソフトポイントは未定。


もうそろそろかと待ちわびている今日この頃
ボンバーマンは昔なつかし子供の頃のゲーム筆頭ですからね
MSPいくらになるかな〜

参照サイト
20070517_24_01.jpg

デッドラ3日目〜4日目
結構日がたつけど昨日の分も含めて更新

変な宗教団体が登場するとこまで来た
一人倒すと500PP貰えるんでうはうはしながら倒してたら

拘束拉致された
気づくと木箱の中

そして身包み&ストック全て剥がされてた

絶望した

あいつらとはもう戦わん!
Coop要請ありませんか?
難易度(hardcore,Insane)にして詰まっちゃった方微力ながらドムにてサポートします
自分の腕は・・・まぁ普通ぐらいだろうと自負
一応Insaneキャンペーンモードはクリア済み
クリアするまで200回ぐらい逝ったかと思われ
特にピカレッチが大半(倒したら爆発するあのレッチです)

要請承り中はタグを右側に表示させておりますのでメッセージ下されば参上します

悩み
最近次に買うソフトは何にしようか真剣に迷っている
いや、今はデッドらとショタンがあるんだが・・・

今の候補は
プロジェクトシルフィード
バレッチ プラチナ
eM
N3

欲しい物順に並べるとシルフィードが1番
でも、ちょっと6000円するのはキツい
4500〜5000円ぐらいでないものか

っとなると無難なところでバレッチが候補にあがってくる
しかしeMも捨て難いが微妙に高い
N3はなんとなく

んー・・・なんというスパイラル
どうすっかなぁ〜

シルフィード動画ペタペタ
なんだかやっちゃう
前回結構愚痴をこぼした  Gears of war 新パッチ


久しぶりに数時間やってみてランサーの攻撃力に慣れてきました
順応性って怖いですね

パッチ前までのランサーの火力が標準と思ってきたのに
いざ数時間やってると、そのパッチ後の火力でも苦もなく戦略をたてれるようになってきた
まぁランサーも檜舞台に上がってきたって事ですね

【慣れ】って恐ろしい・・・

まだまだ現役 Gears of war !!

雑記
昨日の深夜、近所の公園で一時間一人ボーっとしてた
一ヶ月に一、二回こんなことするのが癖になってきた
雨がやんで冷たい空気に晒されふわふわした気持ちになって
自然と気分がクリアになっていく感覚がたまらん

これが自分の癒し空間なんだろうなぁ〜っと

さて、久しぶりに箱○起動するか
デッドら2日目 参考資料
ぴえろ
ショパン3日目
昨夜はちょびっとショパンをプレイ

フォルテ城の武装した太ったおじさんとバトルするとこまでいった

めちゃくちゃ攻撃のタイミング合わせやすかった

そして最後はビートきゅんで締め


それにしてもいままで一回もパーティー全滅してないのは仕様ですか?

デッドら2日目 続き
書ききれなかったので続きです

最終的に昨日はどこまでいったのかと言うと【ピエロ戦】まで

巷ではピエロが強いと評判(?)ですが自分は比較的スムーズに倒せました

まぁ持っていた物が飛び道具だけだったからですが・・・

チキンですいません 偶然です

だって飛び道具楽しいんだもの ゴルフクラブとか・・・サッカーボールとk(ry

サッカーボールはさておきほぼゴルフクラブのみで倒しました

あれですね接近したらやばいってのは直感でわかった

冷静に考えてみ?チェーンソー×2相手に特攻ってどこの KAMIKAZE BOY ダァヨ!

戦闘時間は10分ぐらいですかね なかなか濃密な10分でした

そして実績解除  倒した甲斐がありました  ピエロアリガト

そして一旦保存しようとテクテク歩いてたらゾンビに殺されたのは内緒です

っでステータス保存して箱◯キャストオフ!!

でっどら2日目
とりあえずデッドラ近況報告

今日は結構進みました (昨日に比べて)

4人エスコートして夜の中庭、猛ダッシュして拠点まで(この間、2時間)

猛烈に疲れました!!した!!

まぁそのかいあってかLvが9になったよ PPウマー

そして疲れきった自分がいる

今日はこの辺で勘弁 寝ます  また続きは後ほどで〜

デッドラプレイ1日目
たまにはデッドラ ショパンはおあずけ

ショパンのあとにデッドラやったらかなり色々な点で温度差が違って苦戦

進まん・・・ストーリーが進まん・・・!!

女子トイレ(セーブP)どこ!?拠点どこだ!?ウボァー迷子ォオオオオオオオオオ!!!チーン ナムミョー(ry

やべーこれはすごい嫌な悪循環 変な汗出てきた

そして右往左往していると夜7時 ゾンビがムキムキしだしてくる時間帯

コエーヨ!目がコエーヨ!! ウボァー、チーン

はぁはぁ・・・しんどい・・・フランクさん何回も犯されまくってごめんよ

とりあえず今日のところは撤退ダー!!

最後に【中庭にいるバカ3兄弟はこっち来るな!!】
2日目
ショパンプレイ日記2日目
※この記事はショパンのネタバレに配慮してお送りします
 ネタバレに繋がりそうな所はそこはかとなく伏せて書きます
 以上のことを踏まえてお読みいただけると幸いです
  

今日は大橋渡ったところの砦のところまできた

ここまでのパーティーの平均Lvは14

砦の内部はちょっとした仕掛けがあり普通にやってたら進めない

自分はここで何も考えず普通にやってたのであちらこちらを行ったりきたり

気づけば平均Lvが21  敵さんの攻撃回す前に殲滅という強さ

まぁ少し頭をひねったら仕掛けが解けたわけで 前進前進

そしてボスがいるではないか

万全の備えをして戦闘開始


・・・・・・ヨ、ヨエー、ボス・・・ヨエーヨ!

Lvあげ過ぎました 被ダメ二桁って・・・やっちゃったぜ

あっけなく終りました

それにしてもビオラさんはお強い なにこの遠隔射撃、惚れる


[Gears of war]アップデート 追記
アップデートの追記です

今回の(6/14)アップデートで今までのランクマッチで稼いだキル数がリセットされる不具合が確認されているようです

つまりグレネードを使って100キルをすると「爆破班」という実績が解除されるのですが

アップデート前まではそれまでグレネードキルを90回したとします

そして今回のアップデートをあててしまうとそれがリセットされてしまい

90回やったはずが0回に戻されてしまうのです

なのでもう少しでマルチプレイの実績が解除できるという方はよく考えないといけないです

アップデート更新は XBOX LIVE に繋がれている状態で箱○を起動すると

自動的に立ち上がるようプログラムされているようです

上記のような方はとりあえず【いいえ】を押すのが無難でしょう
[Gears of war]アップデート
14日に新たにアップデートされた模様

内容は簡単に省略すると8つの実績追加(マルチプレイのアネックスと新MAPに関して)

他7つ

そのうちの自分が災厄と感じたのがアサルトライフルのダメージ調整

・・・はっきり言います もはやアサルトライフルではない

ほぼ即死です

【弾】1発当たってから回避行動しないと8割がた楽に逝けます

もう作戦とかスキルとか関係ない

ただアサルトライフルあほみたいにぶっぱなしてれば余裕でオセます

もう自分の中でGowオワッタ

接近戦できんからショットガン使う意味がなくなった

イライラするアサルトライフルの応酬

何が楽しいのか

頼むからもう一度調整検討しなおしてくれ・・・

本当にこれスゲー面白いゲームなんだから劣化させないでくれ



はぁ・・・ショパンで和むか
1日目
※この記事はショパンのネタバレに配慮してお送りします
 ネタバレに繋がりそうな所はそこはかとなく伏せて書きます
 以上のことを踏まえてお読みいただけると幸いです
  


こんばんは。今起きた方おはようございました

昨日は宣言どおりニヤニヤしてポルカ&ビート延々と眺めてました

うん、変態です。否定はしません。男の子だもの!

そして今日からストーリー進めスタート

2つの視点から進んでいく模様です。(ポルカ&ショパン)/(アレグレット&ビート)

始まりは体験版の舞台であったテヌートの獣道をポルカ一人でぐぃぐぃと進んでいった

まぁ普通にやればなんでもない  進む進む

少し体験版と違っていたのが【テヌートの獣道 テヌート村】で

2つスコアピース(楽譜)が落ちていたのに製品版では落ちていなかった

代わりに消費アイテムがあった


なんやかんやでボスを倒すと視点が変わってアレグレット側に移項

ここでビートきゅんハァハァタイム

まぁここでも無難にバトルしてLvをあげる

Lvの上がる速度としてはまぁまぁ上がりやすい

ぬるゲーマーでも全然いける優しい設定

戦闘も相手の攻撃を防御出来るというシステムがあってか暇がなくて良い

日陰と日向によって必殺技が変わると言うのもなかなか斬新◎


〜〜〜そこはかと迷うことなく  進む進む!〜〜〜


そしてパーティーレベル2となる  (レベル7の時だったかな)

これによりコンボが追加

コンボは最大32

コンボを24(?)または32にすると必殺技のエフェクトが変化

威力はノーマルの4~8倍ぐらいかな

最初に32コンボで必殺技打ったら声上げて驚くこと間違いない(ウホッスゲー)

そして第1章の終盤に陥った所で今日のところは終えた


P.S.
イベントシーンはちょっと長いかも知れないが、またそれがいい

トラスティベル ~ショパンの夢~ / Xbox 360
ショパン
明日ショパンが届く予定

届いたらパッケージと説明書で半時間ニヤニヤして

ポルカとビートきゅんに丸一夜ニヤニヤする!
しかし本命は政府陣営のロンドしゃん
どのくらい進んだら登場するかなぁ・・・っと妄想にふける数時間

よって明日はほとんど進まない気がする

デッドラのフランクさんにもハァハァしたいし・・・

明後日からストーリーとかのネタバレとか気をつけて進行状況とか書いていくかな


よだれが止まらない!!
あさしんずくりーど
前回の記事で書いたように期待を持て余してならない 【ASSASSIN'S CREED】

開発は 【UBISOFT】

発売日はまだ未定   

プロモ映像です
ショパンの夢
あと二日と迫ったRPGソフト トラスティベル〜ショパンの夢〜

同日発売の プラチナ デッドライジング もちゃっかり予約
ゾンビで埋め尽くされたショッピングモールで皆のアイドルジャーナリストのフランクさんが活躍するというゲーム

なごみたい時はショパン   はっちゃけたい時はデッドラ

という6月〜7月にかけてののプランです


それにしても先月と今月のファミ通は豪華ですね

フェイスプレート見てるだけでうっとりしましたよ

あなたも是非チェックしてみては?

ファミ通Xbox (エックスボックス) 360 2007年 07月号 [雑誌] /

お求めやすい価格です
デッドライジング Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】 / Xbox 360
ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぃぇぁ
ゴールドメンバーシップの期限が切れた・・・

シット!自分とした事が不甲斐ない在庫は常に確保しとくべきだったのに・・・

生命線が途絶えた気分

まぁ近辺にxbox360関連ショップが全滅したから

(つい最近までトイ◯ラスがあったが潰れてしまった クソっ何て時代だ腐ってやがる)

某ネット通販でクリッククリックで即購入 便利な世の中ばんざーい

そして配達待ち  座して待つ

は〜よこいはよこい♪だけ〜ど誤送はするな〜よ運送業者!!
シャドウラン
20:45現在マーケットプレースにて
6/21日発売されるシャドウランの体験版配布確認

容量1.1G

重い・・・重過ぎる・・・

疑問 gowとか
FPS STG系のLive対戦でよく言われるのが「ホストは強い」

わかっている方もいられると思います

なぜホストが強いのか、それは「ラグ」が生じないため他の誰よりも

的確に相手に標準を定めヒットさせることができるからです

なので回線が太い方でないと(ラグが生じるため)ホストをするのはおすすめできません

下手をすると悪評を送りつけられる危険性もあります


だからといって世界の人と対戦する(野良)場合は、ほぼ「ラグ」が生じますので

注意して下さい


自分の回線速度を知りたい!という方はこちらへ 
gooスピードテストなど様々な計測手段があります
やる気の違い GoW編
空前の大ヒットを納めた「Gears of war」を使って 
日本と海外のCMを比べてみる

【海外版】とても圧巻です なんという技量 


【日本版】Part3まであります 本当にコレです 殺意が芽生えました 
ASSASIN'S CREED
2007年発売予定ソフト  <デモ動画>


脳汁出まくりです

群集に紛れターゲットを暗殺!
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